Hola.
Este es el código que hay que colocar para llamar una función javascript sin parámetros:
import flash.external.ExternalInterface;
ExternalInterface.call("nombreFuncion");
Y de esta manera se llamar una función javascript con parámetros:
import flash.external.ExternalInterface;
ExternalInterface.call("nombreFuncion", parametro1, parametro2, parametro3);
Como se puede observar la función call recibe como primer parámero el nombre de la función, y los siguientes parametros que yo coloque corresponden a los parametros que recibirá la función javascript. Por cierto, le mando el númeo de parámetros que yo quiera.
Yo dí las gracias... puedes hacerlo tu también. Si tienes dudas, has tu comentario y preguntame... ;)
A aquel que se ha "matado" encontrando la solución. Le doy las gracias mediante este blog. Y lo que aprendí de él, lo comparto con todos.
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